Dracula: Äventyrsspelens återkomst
Friday, June 13th, 2008Sommarledigheten har infunnit sig och när uppsatsen och 1600-talets engelska gentleman har avklarats kastar jag mig in i annat. Det vill säga Dracula: Origin, äventyrsspelet som utspelar sig i ett gotiskt och viktorianskt engelskt 1800-tal (jag: anglofil? Inte alls…).
Äventyrsspelen verkar vara på återtåg – och ingen är gladare än jag. En pek-och-klicka-äventyr med välskrivet manus slår vilket skjutaspel när som helst. Tyvärr märker man dock att handlingen i äventyrsspel som Dracula inte håller riktigt lika bra som de gjorde när man var yngre.
I Dracula: Origin finns många av Bram Stokers karaktärer bevarade: dels Jonathan och Mina Harker men också spelets protagonist: Professor Van Helsing. Spelets handling snuddar vid den klassiska skräckromanen, men avviker naturligtvis också från den. Det skulle ju inte vara så kul att klicka sig igenom en historia som man redan läst (eller kanske sett på film).
Tråkigt nog är det dock just när spelmakarnas berättelse avviker från romanen som hålen i handlingen uppkommer. Konflikten mellan den moderna borgliga Mina och den dekadenta Lucy (som blir biten av Dracula) är som bortblåst. Istället känns det som om Mina snarare har Lucys karaktär i spelet. Inte heller Jonathan Harker blir densamme. Hans spektakulära flykt från Draculas borg har helt suddats ut. Dessutom har det fragmentariska och mystiska i den ursprungliga Draculaberättelsen ersatts av ett ganska stelt klickande och pussellösande.
Det kanske mest spännande i romanen är kontrasten mellan den gamla aristokraten Dracula och Englands borgliga 1800-tal han placeras i. Spelets första del som utspelar sig i London fångar denna spänning, men den försvinner lika fort som spelet låter Van Helsing ge sig ut på upptäcktsresa till Egypten och vidare i Europa. Klichéerna avlöser varandra: pyramider, munkar och magiska sköldar. Tyvärr håller inte dessa förändringar av handlingen mer än att de någorlunda räddas av de spillror som spelutvecklarna har lämnat kvar av Stokers ursprungliga narrativ.
Att speltidningen IGN nyligen gav det här spelet 8/10 i betyg visar ganska tydligt att spelbranschen fortfarande är ganska svältfödd på välskriven handling. Att jag trots alla brister ändå tyckte om att spela Dracula: Origin visar troligtvis på detsamma.
